Yohiro Wang
去码头整点儿薯条
首页
分类
标签
归档
玩玩
关于
首页
标签
math
标签
取消
math
3
使用 PCA 方法创建有向包围盒(OBB)
2022/11/23
三角函数的 FP64 近似
2019/11/12
关于 Depth Buffer 的分布方式
2019/05/15
最近更新
WIP - 樱井政博的游戏开发方法
DLSS 的使用和注意事项
布料模拟相关内容的总结
常用开源软件/工具归档
Occlusion Cull
热门标签
graphics
unrealengine
rendering
engine
optimization
algorithm
math
tool
3D
animation
热门标签
graphics
unrealengine
rendering
engine
optimization
algorithm
math
tool
3D
animation
发现新版本的内容。
更新